Культова серія God of War знову опинилася в центрі уваги, а все через свіжий спін-оф під назвою Sons of Sparta, який викликав неоднозначну реакцію у шанувальників. Творець оригінальної гри Девід Джаффе не залишився байдужим до новинки і висловив свої різкі зауваження, що стало приводом для бурхливих дискусій у геймерському співтоваристві.
Проєкт був анонсований на останній трансляції PlayStation State of Play в лютому та швидко вийшов в світ. Sons of Sparta, розроблений Mega Cat Studios, пропонує екшн-платформер у стилі метроїдванії та розкриває події до оригінальної трилогії. Гравець має можливість побути молодим Кратосом разом із братом і пройде їх тренування до початку основних ігор. Однак критики зустріли гру не з захопленням: на Metacritic вона отримала 73 бали, на OpenCritic – 74, а лише 27% рецензентів рекомендують гру.
Девід Джаффе, який спробував спін-оф, відразу позначив свої враження у відео, підкресливши, що концепція новинки його не влаштовує. «Це точно той формат 2.5D God of War, про який я мріяв, але я не відчуваю, що це те, про що я говорив», – зазначив він, додавши, що за 30 доларів гра його розчарувала.
Особливо критично він висловився щодо існування спін-офу та рішення Sony погодити його. «Це зовсім не погана гра, але чому вона існує? Це не God of War», – висловив свої сумніви Джаффе. Його фрустрацію з приводу частих пауз для діалогів у грі та дитячого тону історії можна відчути; він порівняв деякі з її моментів із дитячими телевізійними шоу.
Творець франшизи також наголосив, що проблема полягає не в якості гри, а в тому, як вона використовує бренд. Він резюмував, що новинка виглядає «не готовою до випуску». Під час свого другого погляду на Sons of Sparta, Джаффе зафіксував численні недоліки, такі як «заплутаний візуальний шум» у бою, а також глючний інтерфейс і просто «дитячі» діалоги.
На загал, гра отримала змішану реакцію. Дехто хвалить бойову систему, але більшість шанувальників занепокоєні зниженням тону від класичних God of War. З’явилися й питання через функцію «1-2 гравці» у PlayStation Store, на що студії Sony Santa Monica довелося пояснити, що це не повноцінний кооператив, а лише режим випробувань, доступний після завершення гри.
Сподівання фанатів на нові пригоди Кратоса досить високі, але з огляду на критику, Sons of Sparta, здається, виявився не зовсім тим, чого чекали шанувальники серії. Чи зможе гра знайти свого шанувальника серед гравців, чи залишиться в тіні оригінальних частин, покаже час, але зрозуміло одне: для багатьох вона не справдить очікувань, які пов’язані з легендарним героєм.