Тодд Говард, керівник Bethesda Game Studios, відкрив секрет своєї найбільшої гордості серед ігор студії, і це не Skyrim та не Fallout 4. Виявляється, найціннішою для нього є гра Fallout 76, яка, попри всі труднощі, пройшла важкий шлях і здобула своє місце серед класики.
Під час бесіди в подкасті Kinda Funny Gamescast Говард детально розповів про виклики, які постали перед ними під час розробки та запуску Fallout 76. Гра розпочалася з численних помилок, критики у дизайні світу та відсутності людських NPC, що зробило її непростою для сприйняття гравцями. За словами Говарда, випуск був насправді проблемним, але в рамках компанії ця гра стала важливим експериментом.
«Це було неймовірно складно. Було важко запустити, і старт вийшов не надто вдалим. Ще важче було витягнути її з цього стану, а коли воно знову стало популярним – підтримувати успіх», – зізнається Говард. Саме цю важку роботу під час реабілітації гри він вважає своєю найбільшою гордістю. Гра, що спочатку зазнала значної критики, зуміла зберегти свою актуальність на ринку й за роки свого існування отримувати новий контент та патчі.
Тодд також відзначив, що Fallout 76 для багатьох є уособленням того, як онлайн-ігри можуть виживати та зростати навіть під ударом жорсткої критики. Він підкреслив, що небагато ігор можуть витримати таку серйозну перевірку і, попри невдачі, залишатися актуальними протягом семи років. Гра постійно оновлюється, приваблюючи нових гравців та вдячних фанатів.
Fallout 76 дебютувала у 2018 році з чималою кількістю недоліків та маркетинговими скандалами. Проте студія поетапно вдосконалювала проект, додаючи нові елементи, NPC та контент, що кардинально змінило сприйняття гри на ринку. Говард говорить про те, що саме любов та відданість спільноти, яка не здавалася навіть у найскладніші часи, стала ключем до успіху гри. Він підкреслює, що Fallout 76 має щасливе майбутнє і планується подальший розвиток.
З усіх проектів Bethesda, Fallout 76 залишається особливим символом відданості та наполегливості, адже йдеться не лише про гру, а й про успішний досвід, який навчив студію важливим урокам у створенні і підтримці великих онлайн-світів.