Meta Platforms вирішила припинити функціонування Horizon Worlds на VR-гарнітурах Meta Quest. Ця зміна, що набере чинності з 15 червня 2026 року, призведе до втрати доступу користувачів до віртуальної реальності, а платформа продовжить існування лише у мобільному форматі.
Horizon Worlds був важливим компонентом амбіцій Meta у сфері метасвіту. Це соціальний VR-простір, в якому користувачі могли створювати власні світи, взаємодіяти з іншими через аватари та долучатися до спільних активностей. З 15 червня 2026 року можливість розробки, публікації та оновлення VR-світів буде закрита, а доступ до платформи через гарнітури Quest вже не буде доступний. Водночас збереже свій мобільний варіант у застосунку Meta Horizon для смартфонів.
Представник Meta пояснив цю зміну, зазначивши, що компанія «зміщує фокус Worlds майже повністю на мобільний формат». Це свідчить про те, що Horizon Worlds втрачає свої функції як VR-платформа, перетворюючись на мобільний соціальний сервіс.
Ця новина не є єдиним виявом змін у стратегії Meta. Незадовго до цього компанія закрила три свої VR-студії – Armature, Sanzaru та Twisted Pixel. Це, безумовно, вплинуло на розвиток ігор і контенту для віртуальної реальності. Подібні скорочення відчули й у підрозділі Reality Labs, де, за оцінками, було звільнено понад тисячу співробітників, що становить близько 10% команди.
Серед інших важливих рішень – закриття сервісу Horizon Workrooms. Цей сервіс був розрахований на створення VR-простору для бізнес-зустрічей, але вже у лютому 2026 року його було повністю відключено. Такі рішення підкреслюють відхід Meta від певних бізнес-напрямів, пов’язаних із віртуальною реальністю, що в свою чергу відкриває нові горизонти для компанії.
Крім цього, компанія призупинила розширення своєї VR-екосистеми, зокрема програму ліцензування Horizon OS для сторонніх виробників. Усе це відбувається на фоні тривалих збитків у підрозділі Reality Labs, де з 2020 року накопичено десятки мільярдів доларів. Звісно, Horizon Worlds не став масовим продуктом, як очікувалося на початку.
Загалом Meta поступово скорочує свої експерименти з повністю VR-орієнтованим метасвітом і переорієнтовує ресурси на інші важливі напрями, такі як штучний інтелект, мобільні сервіси та носимі пристрої. Ця зміна концепції свідчить про прагнення компанії адаптуватися до нових реалій ринку та потреб своїх користувачів.