NVIDIA нещодавно оголосила про запуск нової технології DLSS 5, назвавши цей крок справжнім революційним моментом у графіці. Однак компанія Bethesda одразу відреагувала на критику від гравців щодо графіки у грі Starfield, пообіцявши внести корективи в освітлення і візуальні ефекти.
Після анонсу DLSS 5, безліч користувачів висловили незадоволення новими візуальними деталями, називаючи їх «ШІ-згенерованою кашею». Гравці не залишили без уваги не лише Starfield, але також такі проекти, як Oblivion Remastered, Assassin’s Creed Shadows і Resident Evil Requiem. NVIDIA визнала існуючі проблеми з рендерингом графіки на основі штучного інтелекту і заявила, що нова технологія отримує дані з ігрового рушія, покращуючи відображення сцен.
Bethesda, на чолі з Тоддом Ховардом, запевнила, що нове освітлення у Starfield ще перебуває на стадії налаштування. Як зазначили представники компанії, кожний аспект гри буде під контролем художників, а результати їхньої роботи стануть доступними для всіх гравців. Це обіцяє зберегти оригінальне бачення авторів, попри те, що в деяких випадках нові технології можуть викликати суперечки серед фанатів.
Водночас, критика, пов’язана з технологією DLSS 5, зосереджена на тому, що нова система може змінювати освітлення, матеріали та навіть зовнішній вигляд персонажів. Часом це призводить до непривабливих результатів, які виглядають неприродно. Ставлення до впровадження штучного інтелекту в ігровій індустрії залишається розділеним: деякі вважають його необхідним етапом розвитку, інші ж бачать в цьому загрозу для творчості.
Bethesda, незважаючи на всі виклики, продовжує активно працювати над Starfield, акцентуючи увагу на тривалому розвитку гри. Тодд Ховард підкреслив, що майбутні оновлення не стануть кардинальним перезапуском гри, а більше орієнтовані на існуючих шанувальників. Компанія прагне вносити зміни, здебільшого на метарівні, не торкаючись ключових аспектів, які відштовхнули частину потенційних гравців.
У березні 2026 року Bethesda має намір поділитися новими аспектами розвитку Starfield, включаючи можливі розширення та переосмислення механік гри. Чутки також вказують на те, що незабаром Starfield може з’явитися на PlayStation 5, що дозволить суттєво розширити аудиторію гри. Попри успішний старт із понад 10 мільйонами гравців, збереження інтересу у фанатів виявилося важчим завданням, ніж очікувалося.
У світі, де ігри постійно перебувають у стані еволюції, випробування і нові рішення стають невід’ємною частиною розвитку. Чи вдасться Bethesda знайти оптимальний підхід до графіки, час покаже. Одне зрозуміло: гра, яка вже залучила десятки мільйонів користувачів, варта того, щоб за нею спостерігати.