Головний дизайнер The Witcher 1 вважає фінал гри помилкою
Фінальна кат-сцена гри The Witcher 1 стала предметом обговорень в середовищі шанувальників серії, і тепер слова одного з творців проливають світло на створення цього етапу гри. Артур Ганшинець, головний дизайнер сюжету оригінальної гри, висловив свою думку про те, чому фінал, затверджений без участі сценаристів, був помилковим рішенням.
Після завершення проходження гри Ганшинець записав серію коментарів, у яких згадав фінал, де Ґеральт отримує нагороду від короля Фольтеста, а згодом зазнає нападу вбивці, який виявляється відьмаком. Ця сцена не лише підносить інтригу, але й натякає на можливе продовження історії. Однак Ганшинець запевняє, що команда сценаристів не планувала такого розвитку подій.
«Коли ми завершували роботу над грою, хтось – ймовірно, рада директорів чи один із співзасновників CD Projekt, Міхал Кіцінський – вирішив, що сценарій для фінального ролика слід створити без реальної участі команди, яка працювала над сюжетом. Ми не могли цьому заперечити, але вважаємо це помилкою», – поділився дизайнер.
Він вважає, що ця кат-сцена фактично пророчила розвиток подій у The Witcher 2, додаючи до сюжету політичні інтриги та конфлікти. Завдяки цій зміні, друга частина отримала зовсім інше звучання – більше політики та менше уваги до особистого життя Ґеральта. «Це означало, що подальша гра повинна була слідувати цій наративній лінії, де відьмаки опиняються в центрі політичних убивств», – зазначив він.
Спочатку фінал The Witcher 1 планувався таким, що залишає простір для роздумів – Ґеральт мав іти у невідомість, що відкривало б більше можливостей для історій у майбутньому. Однак фінальна сцена з замахом змінила це сприйняття, суттєво вплинувши на подальший розвиток серії.
Ганшинець покинув CD Projekt після передпродакшену The Witcher 2, але визнає, що The Witcher 3, яка вийшла через кілька років, змогла найбільше реалізувати потенціал персонажа та його всесвіту. При цьому він підкреслює, що успіх другого «Відьмака» став неперечним, адже на січень 2026 року було продано понад 15 мільйонів копій гри.
У світлі майбутнього рімейка першої гри виникає питання, чи залишать фінал незмінним. Ганшинець сподівається, що новий проект буде справді цікавим, проте припускає, що сцену з Фольтестом навряд чи прибудуть, адже це могло б порушити зв’язок із The Witcher 2. CD Projekt вже анонсувала плани на нову трилогію, яка має побачити світ наступні шість років.
Таким чином, історія про Ґеральта продовжує розвиватися, захоплюючи нових шанувальників та залишаючи простір для інтриг і несподіванок. Розвиток серії, як видно, ще далеко не закінчений, і шанувальники з нетерпінням чекають на нові пригоди у світі відьмаків.