Голова Epic Games Тім Свіні вразив геймерське співтовариство новим звітом про потужність обладнання, яке використовують активні гравці Fortnite. Він повідомив, що сумарна потужність ПК та консолей, на яких щомісячно запускають цю гру, перевищує 30 гігаватт.
Сучасний світ стикається з серйозними викликами у сфері обчислювальної потужності. Дата-центри змушені інвестувати величезні суми у поліпшення своїх можливостей. Зокрема, Meta уклала угоду з AMD, що передбачає створення обчислювальних потужностей до 6 гігаватт. У відповідь на цю новину, Свіні зазначив, що ця цифра «трохи скромна», акцентуючи на тому, що лише гравці Fortnite споживають до 30 гігаватт в сукупності.
За словами Свіні, Fortnite володіє найбільшою базою ігрової потужності з усіх існуючих ігор. Звісно, ця цифра є теоретичною і не відображає реального одночасного використання, а радше показує сумарний показник потужності всіх активних користувачів. На даний момент Fortnite має близько 650 мільйонів зареєстрованих облікових записів по всьому світу, а щомісячна база активних гравців коливається між 110 і 120 мільйонами. Свіні зауважив, що сучасні ігрові ПК та консолі споживають від 350 ватт до 1 кіловата, що підтверджує вказані ним цифри.
Цей потужний запит на ресурси з боку гравців підкреслює не лише популярність Fortnite, але і зростаючі витрати на електроенергію. Цілком ймовірно, що цікавішою метрикою могла б стати загальна сума рахунків за електрику від цієї величезної інфраструктури гравців. В умовах підвищення екологічних вимог та енергетичних криз, такі показники викликають неабияке занепокоєння та потребують обговорення.
Подібні заяви Тіма Свіні в черговий раз підтверджують, що Fortnite не лише розвага для мільйонів, а й потужний економічний та технологічний фактор. Як видно, гра стає не лише джерелом розваги, але й серййозним гравцем у світовій енергетичній арені, що свідчить про еволюцію ігор як індустрії та її вплив на навколишнє середовище.